Course Content
%
abgeschlossen
Überblick und Einführung
Worum geht es in dieser Fortbildung?
Inhaltlicher Aufbau und Tipps zur Online Fortbildung
Was wird für die Fortbildung benötigt?
Wie viel Zeit sollte man für die Fortbildung einplanen?
Einstieg - Wie digitale Tools den Sportunterricht bereichern können
Medien im Sportunterricht? - Sinnvoll oder nicht? (03:29 min)
Mögliche Einsatzszenarien (04:42 min)
Übung: Szenario überlegen (15:00 min)
Digitale Unterrichtsorganisation
Digitale Unterrichtsorganisation im Sportunterricht (00:56 min)
App 1 - Decide Now (06:22 min)
App 2 - Score Board (07:15 min)
App 3 - Competition Manager (05:24 min)
Übung: Download und ausprobieren einer App (15:00 min)
Exkurs - Sportzens der Alleskönner? (13:22 min)
Bewegtbild im Sportunterricht
Organisatorisches und Rechtliches (03:53 min)
Bewegungsvorstellungen vermitteln (03:56 min)
Bewegungen aufnehmen und zeigen (03:45 min)
Übung: Analyse eines Videos (15:00 min)
GAMEletics - die Zukunft des Sports?
Potential digitaler Spiele im Sportunterricht (05:46 min)
Sport ohne Grenzen (04:50 min)
Gamification mit Statistik - Running (03:11 min)
Gamification mit Story Telling - Zombie Run (02:44 min)
Gamification mit Entwicklung und Avatar - Nerd Fitness Journey (02:56 min)
Weitere Ideen im Überblick (09:55 min)
Abschluss und Ausblick
Das ist noch möglich (01:00 min)
Übung: Ideen Austausch (03:00 min)
Abschluss: Glückwunsch, Zertifikat und nächste Schritte
Feedback und Zertifikat